CATEGORY

プログラミング

  • 2019年10月1日
  • 2019年10月22日

画像処理プログラミング

★ この記事では、画像処理プログラミングについて分かりやすく説明することを  目標としています。随時更新します。 ◎ ヒストグラムの作成 ◎ 画像の読み込み ◎ 画像の書き込み ◎ グレースケール画像 ◎ 空間フィルター ◎ 画像の表示 ◎ 機械学習

  • 2019年8月25日
  • 2019年11月10日

ポインタ

★ この記事では、ポインタについて説明することを目標としています。  随時更新します ◎ ポインタ ◎ スマートポインタ ☆スマートポインタとは、便利なポインタのことです。メモリの動的確保に起こりうる危険性(メモリの解放忘れ等)を減らす目的で使用します。auto_ptr<T>というスマートポイ […]

  • 2019年8月24日
  • 2019年8月24日

マークアップ言語、マークダウン言語

★ この記事では、マークアップ言語、マークダウン言語について分かりやすく  説明することを目標としています。 ◎ マークアップ言語 ☆マークアップ言語とは、文書の構造を定義する作業に必要な言語のことです。文書内の一つ一つの要素に対してタグや記号を埋め込み、コンピューターに認識させる作業が必要となり、 […]

  • 2019年6月29日
  • 2019年6月29日

バージョン管理について

★ この記事では、プログラミングにおけるバージョン管理について分かりやすく  説明することを目標としています。随時更新します。       ◎ 単語  リポジトリ・・・システムの開発プロジェクトに関連するデータの一元的な貯蔵庫のことです。 ○ Git hub ○ Subversion

  • 2019年6月28日
  • 2019年9月19日

動的なメモリの確保

★ この記事では、動的なメモリの確保について分かりやすく説明することを  目標としています。随時更新します。 ◎ 動的なメモリの確保 プログラム上でメモリを確保する際に、確保するメモリの大きさが予めわかっている場合は、「静的なメモリの確保」で良いです。しかし、確保したいメモリの大きさが、プログラムを […]

  • 2019年6月26日
  • 2019年9月16日

相対性理論

★ この記事では、相対性理論についてまとめることを目標にしています。  随時更新します。 ◎ 相対性理論(theory of relativity) ☆相対性理論とは、相対論は特殊相対性理論と一般相対性理論の総称のことです。量子力学と並び、いわゆる現代物理の基本的な理論となっています。

  • 2019年6月26日
  • 2019年6月26日

NULLについて

★ この記事では、NULLについて分かりやすく説明することを目標に  しています。随時更新します。 ◎ NULL ◎ nullptr まず、「NULL」についての再確認です。「#define NULL 0」と定義されています。つまり0という定数というだけです。 一方、nullptrはstd::nul […]

  • 2019年6月26日
  • 2019年6月26日

名前空間について

★ この記事では、名前空間について分かりやすく説明することを目標  としています。随時更新します。 ◎ 名前空間とは

  • 2019年6月26日
  • 2019年6月28日

演算子について

★ この記事では、プログラミングにおける演算子について分かりやすく説明することを、  目標にしています。随時更新します。

  • 2019年6月25日
  • 2019年6月29日

開放系について

★ この記事では、プログラミングにおける開放系について、分かりやすく説明  することを目標としています。随時更新します。 ◎ 開放系とは ☆開放系とは、ヒープ領域に確保したメモリを解放する方法(関数等)のことです。 ○

>画像という分野

画像という分野

画像に関連することを網羅していきます。

ぜひお時間がある方はのぞいてみてください。

CTR IMG