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未分類

  • 2019年9月23日
  • 2020年6月2日

ロジカルシンキング

★ この記事では、ロジカルシンキングについて分かりやすく説明することを  目標としています。随時更新します。 ◎ ロジカルシンキング ☆ロジカルシンキングとは、論理的思考という考え方のことです。問題に対して筋道を立てて考えることで、問題を効率的に解決することができます。 論理的 自分の考えや行動など […]

  • 2019年9月22日
  • 2019年9月23日

ログ

★ この記事では、ソフトウェア設計に置けるログ出力について分かりやすく説明  することを目標としています。随時更新します。 ◎ ログ ☆ログとは、起こった出来事についての情報などを一定の形式で時系列に記録・蓄積したデータのことです。基本的にログは、人が解析するため出力されたログがどのような意味を持っ […]

  • 2019年9月21日
  • 2019年9月21日

フリッカー

★ この記事では、フリッカーについて分かりやすく説明することを目標  としています。随時更新します。 ◎ フリッカー ☆フリッカーとは、CRTディスプレイ上で起こる画面のちらつきのことです。また、カメラで、蛍光灯を撮影した時の画像上のちらつきのことです。リフレッシュレート(垂直走査周波数)が低いと、 […]

  • 2019年9月21日
  • 2019年10月1日

プログラミングの謎

★ この記事では、プログラミングの謎について分かりやすく説明することを目標  としています。随時更新します。 復帰(Carriage Return: CR)文字 (0x0D、\r)は、改行せずにカーソルを行頭へ戻します。 改行(Line Feed: LF)文字 (0x0A、\n)は、行頭に戻さずにカ […]

  • 2019年9月17日
  • 2019年9月18日

FPGA

★ この記事では、FPGAについて分かりやすく説明することを目標としています。  随時更新します。 ○ Zynq ☆Zynqとは、Xilinxから出ているFPGAのことです。

  • 2019年9月17日
  • 2019年9月17日

ライダーとレーダー

★ この記事では、ライダーとレーダーについて分かりやすく説明することを  目標としています。随時更新します。

  • 2019年9月16日
  • 2019年9月16日

プログラムのメモリ管理

★ この記事では、プログラムのメモリ管理について分かりやすく説明することを  目標としてます。随時更新します。 ◎ タスクマネージャー パソコンに実装されている物理メモリと、ハードディスク上の仮想メモリを合わせた総サイズをコミットといいます。 プログラムでメモリの開放し忘れがあった場合は、大抵プライ […]

  • 2019年9月14日
  • 2019年9月16日

トヨタの5S

★ この記事では、トヨタの5Sについて分かりやすく説明することを目標  にしています。随時更新します。 ◎ 参考 以下の本を参考に記事を書いています。 ◎ トヨタの5S ☆5Sとは、 整理(Seiri) 整頓(Seiton) 清掃(Seisou) 清潔(Seiketu) 躾(Situke) のことを […]

  • 2019年8月25日
  • 2019年8月25日

技術革新をもたらした製品

★ この記事では、技術革新をもたらした製品について、その製品がどのような過程で  生まれたのか調査することを目標としています。随時更新します。 ◎ サイバーショット ◎ フリクション ◎ G-SHOCK

  • 2019年8月25日
  • 2019年8月25日

クラウドファンディング

★ この記事では、クラウドファンディングについて分かりやすく説明することを  目標としています。随時更新します。 ◎ クラウドファンディング ☆クラウドファンディングとは、特定多数の人が通常インターネット経由で他の人々や組織に財源の提供や協力などを行うことです。2010年あたりから注目を集めています […]

>画像という分野

画像という分野

画像に関連することを網羅していきます。

ぜひお時間がある方はのぞいてみてください。

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